Koncem srpna ještě sluchátka Viro Wireless a Viro Infra Wireless nebyla v prodeji. Na Gamescomu 2026 si je ale bylo možné vzít do ruky během setkání ENDORFY s partnery, médii a tvůrci. Právě kolem takových rozhovorů jsme postavili naši letošní účast v Kolíně nad Rýnem.
Tři dny v B2B zóně
Od 26. do 28. srpna jsme působili v B2B Area v hale 02.2. Prioritou byl široce pojatý německy mluvící trh — DACH, tedy Německo, Rakousko a Švýcarsko — proto jsme Gamescom od začátku vnímali především jako místo pro obchodní schůzky.
Během tří dnů jich proběhlo celkem 38. Mluvili jsme s obchodními partnery, zákazníky, médii a tvůrci. Na místě pracoval náš čtyřčlenný tým, který spojoval brand, prodej, trade marketing DACH a key account management.
Samotný stánek měl 20 m², takže jsme se do něj nesnažili vměstnat celé portfolio — vybrali jsme produkty, o kterých jsme skutečně chtěli mluvit. Zbytek prostoru jsme nechali na schůzky.
Viro před premiérou
Největší pozornost přitahovala bezdrátová sluchátka Viro Wireless a Viro Infra Wireless. Na Gamescomu jsme oba modely ukazovali ještě před premiérou, necelé dva týdny před oficiálním uvedením, které proběhlo 10. září.
Díky tomu jsme místo povídání o připravovaných sluchátkách podle prezentace mohli rovnou ukázat hotový produkt. Jedna z nejčastějších otázek byla ostatně velmi konkrétní: kdy bude premiéra?
Na stánku byl také počítač postavený v počítačové skříni Fishtank 6000 Corona. Ukázali jsme ji jako součást hotové sestavy, tedy přesně v takovém prostředí, v jakém bude později fungovat u uživatele.
Do Kolína nad Rýnem jsme přivezli také novou řadu mikrofonů ENDORFY Solum 2: Solum 2 Core, Solum 2 a Solum 2 Pro. Řada vznikla od základu ve spolupráci s německým designovým studiem, takže Gamescom byl přirozeným místem, kde ji představit širšímu publiku na tamním trhu.
Hardware na stole řekne víc
U hardwaru se dá mnoho věcí probrat online, ale možnost prohlédnout si zařízení zblízka je neocenitelnou výhodou. Lze si ho osahat, vyzkoušet, porovnat různé modely, podívat se na hotový setup a hned přejít od prezentace k otázkám.
Během Gamescomu jsme se mimo jiné setkali se zástupci redakcí Geeknetic, TechnologyInsider a KitGuru a s tvůrcem Nilson1489.
„Nejzajímavější věci na veletrzích se často nedějí během prezentace, ale chvíli poté, když začnou přicházet otázky. Právě z takových rozhovorů zjišťujeme, jak je naše portfolio vnímáno lokálně a co skutečně upoutá pozornost lidí, kteří na daném trhu pracují.“
— Mikołaj Palimąka, Brand Manager
To jsou poznatky, které jen v tabulkách a prezentacích nenajdete.
Další zastávka: Lisabon
Návrat z veletrhu je teprve první etapou rozhovorů, které začaly u stánku. Po Gamescomu pokračuje navazující komunikace vedená prodejními, marketingovými a PR týmy. O výsledcích těchto rozhovorů budeme informovat v pravý čas — pokud chcete mít přehled, sledujte naše sociální sítě a navštěvujte blog ENDORFY.
Další příležitost k setkání je už blízko. Ve dnech 9.–12. listopadu se ENDORFY představí jako vystavovatel na Web Summit 2026 v Lisabonu. Jde o akci, která na jednom místě spojuje technologické firmy, startupy, investory, média a lidi pracující na tom, co se právě děje v oboru — od AI a nových obchodních modelů až po venture capital nebo technologickou politiku.
Po Gamescomu zaměřeném na trh DACH tak půjde o úplně jiný kontext a výrazně širší technologické publikum. O tom, co ukážeme v Lisabonu, řekneme více blíž k akci.

